Ver. 5.3.1(20261027)
魔剣X

魔剣X

アトラス 1999年11月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 160(今週 3)

JAN:  4984995170015

© ATLUS 1999

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

「魔剣X」は1999年11月25日にアトラスからドリームキャスト用3Dアクションアドベンチャーとして発売されました。『真・女神転生』や『ペルソナ』シリーズで知られるアトラス第一開発部が手掛け、プロデューサーに岡田耕始、キャラクターデザインに金子一馬らが参加しています。 本作の最大の特徴は、主人公である「魔剣」が他のキャラクターに「ブレインジャック」することで、精神はそのままに肉体を乗っ取り操作キャラクターを交代できるシステムです。プレイヤーは当初、魔剣と共存する少女ケイとして、拉致された父親を追うことになります。ゲームは主観3D視点で進行し、胸像型マイクで録音されたセリフによるリアルな立体音響も特徴でした。 金沢総合学術研究所で進められていた「魔剣計画」により覚醒した魔剣が、研究所襲撃事件をきっかけに少女ケイと融合し、物語が展開します。後にPlayStation 2で改良移植版『魔剣爻』が発売され、コミカライズやノベライズも展開されました。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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