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🤖 AI 概要
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『第4次スーパーロボット大戦』は、1995年3月17日にバンプレストがスーパーファミコン向けに発売したシミュレーションロールプレイングゲームです。SDロボットが競演する「スーパーロボット大戦シリーズ」の第5作目にして、「DC戦争シリーズ」の最終作です。
システム面では、プレイヤーが名前を設定できるオリジナル主人公が初登場し、敵フェイズでの反撃行動選択や精神コマンドの増加など、後のシリーズの礎となる要素が確立されました。本作でゲームシステムが一応の完成を見たとされています。
物語は、『第3次』後の地球圏を舞台に、規模を縮小されたロンド・ベル隊が、外宇宙からの侵略者「ゲスト」との新たな戦いに挑みます。ゲストの陰謀が明らかになり、最終的にゲスト首魁ゼゼーナンとの決戦を制し、DC戦争以来の戦乱に終止符を打ち、地球圏に平和をもたらしました。
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでシルバー殿堂を獲得し、その完成度が評価されました。本作は後にPlayStationで移植版『第4次スーパーロボット大戦S』が発売されるなど、シリーズの中でも重要な作品です。
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