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デイトナUSA

デイトナUSA

セガ・エンタープライゼス(→セガ) 1995年4月1日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 149(今週 6)

JAN:  未登録

ⒸSEGA 1994, 1995

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: くらげちゃん

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AI SUMMARY

AI概要

「デイトナUSA」(セガサターン)は、1995年4月1日にセガから発売された3DCGストックカーレースゲームです。アーケードで1994年に稼働した同名タイトルの初の家庭用移植版となります。アーケード版はセガのModel2基板によるテクスチャマッピング付きポリゴンと秒間60フレーム表示が特徴でしたが、セガサターン版はハードウェアの性能差により、ポリゴン数やテクスチャの粗さ、フレームレート(秒間20フレーム)がアーケード版から低下しました。しかし、家庭用ならではの独自要素として、セガのサウンドクリエイター光吉猛修が歌う楽曲が追加され、様々な隠し車種や隠し要素が充実しています。ゲームモードは、タイム制限のある「アーケードモード」と、タイム制限がなく高性能な車両も使用できる「サターンモード」の二つを搭載。レーシングコントローラにも対応し、よりリアルな操作感を楽しむことができました。また、背景に登場する「馬」で走行できるユニークな隠し要素「デイトナUMA」も話題となりました。

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コレクター5人

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