ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき]
バンダイナムコゲームス • Released Jul 6, 2006
Source: Wikipedia
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ゲームシステムでは、キャラクターモデルが「かわいらしさ」を基調としつつシリアスな演出に対応できるよう一新されました。イベントシーンは、顔グラフィックとフルボイス付きテキストメッセージ形式を採用し、シナリオボリュームが増加しています。前作で問題視されたロード時間は大幅に短縮され、ショップ、装備品、用語集、機体チューンナップなどが復活し、利便性が向上しました。
戦闘システムは生身とロボット(E.S.)の二種類を維持しつつ、前作のストックゲージや三段属性コンボが廃止され、シンプル化されました。必殺技やEPを消費する「アーツ」が追加され、敵のブレイクゲージを溜めて行動不能にする「ブレイク状態」が導入されています。E.S.戦闘ではパーツの付け替えによる強化が可能となり、ダメージで上昇する「アニマゲージ」を消費して発動する「アニマ覚醒」により強力な必殺技が使用できます。開発においては、前作の反省を踏まえ方針転換が図られたものの、開発途中の制約も存在しました。