サイヴァリア2 THE WILL TO FABRICATE
サクセス • Released Feb 26, 2004
Source: Wikipedia
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🤖 Overview
本作の最大の特徴は「BUZZシステム」です。敵弾や敵本体に自機をかすらせることで経験値を獲得し、これにより自機がレベルアップします。レベルアップするとショットの攻撃力が上昇するほか、約1.5秒間の無敵時間が発生。この無敵時間中もBUZZが可能で、さらに経験値を稼ぐことで無敵時間を連続させることもできます。
従来のシューティングゲームが「敵弾を避ける」ことを主眼とするのに対し、BUZZシステムは「危険を冒してあえて敵弾に接近し、パワーアップを図る」という、逆転の発想に基づいた独自のゲームプレイを提供します。プレイヤーはステージ分岐を選択しながら、高レベル維持を目指す戦略性が求められます。
📺 プレイ動画・説明動画
📅 同日発売のゲーム (2004年2月26日)
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