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テイルズ オブ エターニア

テイルズ オブ エターニア

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 2000年11月30日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 119(今週 7)

JAN:  4907892010871

©いのまたむつみ
© 2000 NAMCO LTD.

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AI SUMMARY

AI概要

「テイルズ オブ エターニア」は、2000年11月30日にナムコから発売されたPlayStation用RPGです。「永遠と絆のRPG」を固有ジャンル名とし、『テイルズ オブ』シリーズ5周年記念作品として位置づけられています。キャラクターが3頭身に変更され、イベントボイスが大量に収録されたのが特徴です。 物語は、インフェリアとセレスティアの二つの世界が平行に存在する“対面世界”エターニアが舞台。インフェリアの村に住む青年リッドとファラは、空から落ちてきた謎の少女メルディと出会います。言葉が通じないメルディと、彼女を追う男との遭遇をきっかけに、三人は二つの世界全体を巻き込む大問題へと挑むことになります。 戦闘システムには「アグレッシブ・リニアモーションバトルシステム (A-LMBS)」を導入。術使用中の画面一時停止を廃止し、よりスピーディな戦闘を実現しました。HP・TPウィンドウのUI刷新も行われ、後のシリーズの戦闘システムの基礎を築きました。また、大晶霊の力を借りる「クレーメルケイジ」システムにより、晶霊術の組み合わせや強化が可能です。特定の条件で発生するテクニカルスマッシュでアイテム入手率が上昇する要素もあります。

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