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検索ワード: ファミリーコンピュータ ピンボール
AI SUMMARY
AI概要
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『ピンボール』は、1984年2月2日に任天堂からファミリーコンピュータ(FC)向けに発売されたピンボールゲームです。上下2画面に分割されたシンプルなシステムが特徴で、ボールの位置に応じて画面が切り替わり、各画面にフリッパーが1対ずつ配置されています。ボールの挙動や特定の得点範囲でのフリッパー不可視化など、シミュレーターよりもゲーム性を重視した設計となっており、アップポストやストッパーといった初心者向けの救済措置も導入されています。GAME Aとボールの動きが速いGAME Bの2種類のモードがあり、2人プレイでは交互に進行します。
本作は、後に東工大や理研の科学者となる松岡聡がメインプログラマーを、後の任天堂社長となる岩田聡がサブプログラマーを務めました。アーケード版『VS.ピンボール』やゲーム&ウオッチ版も存在し、FC版はバーチャルコンソールでも配信されています。全世界で185万本の売上を記録した、ファミコン初期を代表するタイトルのひとつです。
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