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グンペイ リバース

バンダイナムコゲームス(→バンダイナムコエンターテインメント) 2007年1月11日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 91(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「グンペイ リバース」は、2007年1月11日にバンダイナムコゲームスからPlayStation Portable向けに発売されたアクションパズルゲームです。ゲームボーイの生みの親であるゲームクリエイター横井軍平氏が監修した「GUNPEY」シリーズの一作であり、彼の遺作として「グンペイ」の名が正式なものとなりました。シリーズは1999年にワンダースワンのローンチタイトルとして登場し、同ハードを代表するパズルゲームとされています。 本作の基本的なゲームシステムは、縦10列、横5列のフィールド下からせり上がる「/」「\」「∧」「∨」の4種類のライン付きパネルを操作し、上下を入れ替えて移動させることにあります。フィールドの左右の壁をラインでつなげると、そのラインを構成するパネルが消滅します。パネル消滅処理中も操作が可能で、パネルを「あとづけ」することで連鎖を増やすことが可能です。後年の作品で実装された、ライン消滅時に上方のパネルが下がる「ブレイク」ルールも採用されています。せり上がるパネルがフィールドの上端まで達するとゲームオーバーとなります。

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