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仙窟活龍大戦カオスシード

ネバーランドカンパニー • Released Jan 29, 1998

Source: Wikipedia

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「仙窟活龍大戦カオスシード」は、1998年1月29日にネバーランドカンパニーからセガサターン向けに発売されたダンジョン育成シミュレーションゲームです。シミュレーション、アクション、RPG、アドベンチャーの要素を併せ持ちます。1996年発売のスーパーファミコン版『カオスシード〜風水回廊記〜』の移植・改良版であり、演出、シナリオ、キャラクター、音声などが強化され、ゲームバランスが調整されました。

プレイヤーは洞仙となり、古代中国風の東洋ファンタジー世界を舞台に、地下に「仙窟(ダンジョン)」を掘り、仙獣を配置し、侵入者(西洋ファンタジー風の戦士など)を撃退して仙窟を運営・成長させます。これは通常のRPGとは逆の、「ダンジョンを作り侵入者を迎撃する」というシステムが特徴です。

ゲームはターン制で、仙窟の作成や維持を行う「仙窟モード」では、主人公をアクションゲームのように操作し、部屋の建設や侵入者との戦闘を行います。主な目的は、龍穴炉にエネルギーを振り込み大地の龍脈を活性化させることです。ストーリーは、一人前の洞仙になった主人公が、仙窟で遭遇した石化された龍の呪いにより、幾多の平行世界に分割された自身の存在を元に戻す手がかりを探すという壮大なもの。風水や五行思想が世界観とシステムに深く織り込まれています。キャラクターデザインは船戸明里です。
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