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ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2003年12月11日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 103(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚」は、2003年12月11日にコナミからPlayStation 2向けに発売されたシミュレーションRPGです。水木しげる生誕80周年記念作品の一つで、テレビアニメ版ではなく漫画版『ゲゲゲの鬼太郎』を原作としており、登場妖怪のデザインは水木漫画の雰囲気を重視しています。 ゲームシステムは、初期の「スーパーロボット大戦シリーズ」を手掛けたウィンキーソフトが制作協力しており、ユニットに「向き」の概念がある「魔装機神」に近い戦略性の高いS・RPGが特徴です。物語は、妖怪社会にもIT革命が到来した21世紀の日本で、子泣き爺襲撃事件と赤ちゃん大量誘拐事件をきっかけに、鬼太郎たちが日本全国を巻き込む大事件に挑む内容となっています。 ゲームプレイでは、鬼太郎をはじめとする主要メンバーは強制出撃。敵妖怪は特定の条件を満たし「説得」することで仲間に加わり、ストーリー分岐により仲間にできる妖怪が変化します。仲間にした妖怪は、戦闘中に鬼太郎が召喚する「装備妖怪」としても活躍させられます。

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