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ボコスカウォーズ

アスキー(→KADOKAWA) 1985年12月14日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 128(今週 2)

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検索ワード: ファミリーコンピュータ ボコスカウォーズ

AI SUMMARY

AI概要

ファミリーコンピュータ版『ボコスカウォーズ』は、1985年12月14日にアスキーから発売された。1984年のPC版を移植した作品で、第1回アスキーソフトウェアコンテストグランプリ受賞作の一つ。現代ではシミュレーションRPGの先駆けとも評される戦略シミュレーションゲームである。 プレイヤーはスレン王国の国王スレンとなり、暴君オゴレスが支配する隣国バサム帝国のアドロス城を攻略するのが目的。横スクロールのフィールドを左に進み、敵兵を倒しながら、捕らわれた仲間を救出して自軍を増強していく。 ゲームシステムは、ターン制に近く、自分が動かない限り敵から戦闘を仕掛けられることはない。ユニットは「スレン王」「騎士」「兵卒」といった種別ごとにまとめて操作するため、特定のユニットを意図的に動かしにくいという独特の操作感がある。敵との戦闘は接触時に自動発生し、ステータス数値は表示されず、内部的なパワーとランダム要素で勝敗が決まる。勝利したユニットはパワーアップするが、スレン王が倒されると即ゲームオーバーとなる。独特のメロディと歌詞で知られるBGMも特徴的。難易度が上がる全5ステージをクリアするとゲームクリアとなる。

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