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「マニアックプロレス」は、1990年5月25日にハドソンから発売されたPCエンジン用コマンド選択式プロレスゲームです。開発はアトラスとエーアイが担当しました。本作は、ゲームクリエイター今井秋芳氏が初めてシナリオを執筆した作品として知られています。
ゲームは、幼い頃に両親を亡くした孤児の主人公が、日本のプロレス界を正すため真の格闘家を目指すという、劇画調グラフィックと昔のスポ根ドラマのようなストーリーが展開されます。ゲームシステムはコマンド選択式で、アクション性は少なく、主人公のパラメータ(ARM, LEG, BDY, SPD)が技の種類、成否、効果に影響します。試合後のトレーニングでトレーニングポイントを使いパラメータを強化し、使える技を増やしていきます。フリーコンティニュー制を採用しており、勝敗に関わらずパラメータが上昇するため、負けてもゲームを進めることが可能です。PCエンジン版は1人用のストーリーモードのみで、対戦モードは搭載されていません。エンディングを迎えると2周目が始まり、2周目クリア後にはエピローグを見ることができます。
ゲームは、幼い頃に両親を亡くした孤児の主人公が、日本のプロレス界を正すため真の格闘家を目指すという、劇画調グラフィックと昔のスポ根ドラマのようなストーリーが展開されます。ゲームシステムはコマンド選択式で、アクション性は少なく、主人公のパラメータ(ARM, LEG, BDY, SPD)が技の種類、成否、効果に影響します。試合後のトレーニングでトレーニングポイントを使いパラメータを強化し、使える技を増やしていきます。フリーコンティニュー制を採用しており、勝敗に関わらずパラメータが上昇するため、負けてもゲームを進めることが可能です。PCエンジン版は1人用のストーリーモードのみで、対戦モードは搭載されていません。エンディングを迎えると2周目が始まり、2周目クリア後にはエピローグを見ることができます。
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