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メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2004年3月11日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 142(今週 9)

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AI SUMMARY

AI概要

「メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス」は、2004年3月11日にコナミからニンテンドーゲームキューブ向けに発売された、初代プレイステーション用ソフト「メタルギアソリッド」のリメイク作品です。開発はKCEJとシリコンナイツが担当しました。 本作は、「メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ」のゲームエンジンとシステムを基に制作されており、主観操作、ホールドアップ、エルードといった新アクションが追加されました。麻酔銃導入に伴い、ボスにはスタミナゲージが採用され、無殺クリアやドッグタグ収集が可能。敵兵のAIも強化され、より戦略的な潜入が求められます。 イベントムービーは映画監督の北村龍平が演出を担当し、アクション性が高く非現実的な描写が盛り込まれています。BGMは新規で、任天堂ハードでの発売に合わせ、マリオやヨッシーの人形が登場するなどの任天堂ネタも追加されました。マップ構成は初代を踏襲しつつも、「MGS2」で導入されたロッカーなどの要素が加えられています。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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