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SDガンダム スカッドハンマーズ

バンダイナムコゲームス(→バンダイナムコエンターテインメント) 2006年12月2日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 128(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

「SDガンダム スカッドハンマーズ」は、2006年12月2日にバンダイナムコゲームスから発売されたWii専用アクションゲームで、Wii本体と同時発売のローンチタイトルの一つです。プレイヤーはモビルスーツを操作し、地上、コロニー、宇宙を舞台とするミッションをクリアしていきます。最大の特徴は、ガンダムの主兵装であるビームライフルやビームサーベルが一切使用できず、Wiiリモコンを振って「ハンマー(鎖付き鉄球)」のみで敵と戦うという独自のゲームシステムです。 Wiiリモコンの振り方(縦・横)や速度によってハンマーの攻撃方法や威力が変化し、ヌンチャクコントローラでモビルスーツの操作やタックルを行います。フィールドはランダムで生成され、一部の巨大な敵には部位破壊の概念があり、攻撃により弱体化させることが可能です。 ストーリーはテレビシリーズ『機動戦士ガンダム』のパロディとなっており、ホワイトベースのクルーがアムロ・レイとテム・レイのみといった独特の設定が採用されています。ゲームオリジナルの奇抜なデザインのハンマーが多数登場し、それらはアニメ『タイムボカンシリーズ』のメカデザイン経験を持つ大河原邦男氏が担当しており、企画先行で『ヤッターマン』をベースにデザインされた経緯があります。

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