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Xbox 360
(他:
PlayStation 3
)
Midnight Club: Los Angeles
スパイク • Released Feb 5, 2009
Source: Wikipedia
Views:8( Weekly:1)
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「Midnight Club: Los Angeles」(Xbox 360)は、ロックスター・サンディエゴが開発し、スパイクが2009年2月5日に販売したオープンワールド型レースゲームです。同社の「ミッドナイトクラブシリーズ」の第4作目であり、シリーズ最後の作品です。プレイヤーはロサンゼルスの広大なオープンワールドマップを舞台に、アンダーグラウンドのストリートレースに挑みます。
ゲームはスタートと同時にフリーランが始まり、従来のモード選択画面は存在せず、ポーズメニューからアーケードモード、コースエディット、オンラインモードなどを選択するシステムを採用しています。マップは実在のロサンゼルスを忠実に再現しており、多くの実在建築物や有名観光施設が登場します。登場車両は「チューナー」「マッスル」「ラグジュアリー」「エキゾチック」「バイク」の5つのカテゴリに分類され、それぞれ異なる走行特性を持ちます。DLC「サウスセントラル」では「ローライダー」や「SUV」カテゴリも追加されました。
Xbox 360版では、コックピット視点が用意されており、油圧計や走行距離計が動作するほか、停車中にクラクションを鳴らすとキャラクターがホーンボタンを押す動作を見せるなど、細部まで作り込まれています。
ゲームはスタートと同時にフリーランが始まり、従来のモード選択画面は存在せず、ポーズメニューからアーケードモード、コースエディット、オンラインモードなどを選択するシステムを採用しています。マップは実在のロサンゼルスを忠実に再現しており、多くの実在建築物や有名観光施設が登場します。登場車両は「チューナー」「マッスル」「ラグジュアリー」「エキゾチック」「バイク」の5つのカテゴリに分類され、それぞれ異なる走行特性を持ちます。DLC「サウスセントラル」では「ローライダー」や「SUV」カテゴリも追加されました。
Xbox 360版では、コックピット視点が用意されており、油圧計や走行距離計が動作するほか、停車中にクラクションを鳴らすとキャラクターがホーンボタンを押す動作を見せるなど、細部まで作り込まれています。
📺 プレイ動画・説明動画
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📅 同日発売のゲーム (2009年2月5日)
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