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XB360 他機種版: PS3

Midnight Club: Los Angeles

スパイク(→スパイク・チュンソフト) 2009年2月5日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 103(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「Midnight Club: Los Angeles」(Xbox 360)は、ロックスター・サンディエゴが開発し、スパイクが2009年2月5日に販売したオープンワールド型レースゲームです。同社の「ミッドナイトクラブシリーズ」の第4作目であり、シリーズ最後の作品です。プレイヤーはロサンゼルスの広大なオープンワールドマップを舞台に、アンダーグラウンドのストリートレースに挑みます。 ゲームはスタートと同時にフリーランが始まり、従来のモード選択画面は存在せず、ポーズメニューからアーケードモード、コースエディット、オンラインモードなどを選択するシステムを採用しています。マップは実在のロサンゼルスを忠実に再現しており、多くの実在建築物や有名観光施設が登場します。登場車両は「チューナー」「マッスル」「ラグジュアリー」「エキゾチック」「バイク」の5つのカテゴリに分類され、それぞれ異なる走行特性を持ちます。DLC「サウスセントラル」では「ローライダー」や「SUV」カテゴリも追加されました。 Xbox 360版では、コックピット視点が用意されており、油圧計や走行距離計が動作するほか、停車中にクラクションを鳴らすとキャラクターがホーンボタンを押す動作を見せるなど、細部まで作り込まれています。

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