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検索ワード: ゲームボーイ マスターカラテカ
AI SUMMARY
AI概要
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ゲームボーイ用ソフト「マスターカラテカ」は、1989年12月28日に新正工業から発売された。本作は、1984年にBrøderbundがApple II向けに発売した横スクロールアクションゲーム『カラテカ』の移植版であり、オリジナルの開発はジョーダン・メックナーが手掛けた。空手家の主人公が、悪の支配者アクマから婚約者を救い出すため、その部下たちと戦うストーリーが展開される。
プレイヤーはパンチやキックを使い、上・中・下段の6種類の攻撃を駆使して敵と対峙する。攻撃は最大3回まで連射でき、同じ高さの攻撃を同時に繰り出すと相殺される。主人公と敵の体力は画面下にゲージで表示され、移動状態のポーズで待機すると回復するが、回復には限界点が存在する。ゲームには「戦闘状態」と「移動状態」があり、戦闘状態ではすり足で移動し攻撃や後退が可能。一方、移動状態では走れるが、この状態で敵に激突すると即座にゲームオーバーとなる。戦闘開始時に「礼」を行うことが可能で、これはゲームの難易度を上下させる効果を持つ。
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コレクター2人
:
小鳥遊もずく
Lv.96
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:
こにたま / konitama
Lv.121
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同じ日に発売されたゲーム1989年12月28日
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