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カオスフィールド ニューオーダー

マイルストーン 2005年12月15日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 94(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「カオスフィールド ニューオーダー」は、2005年12月15日にマイルストーンからPlayStation 2向けに発売された縦スクロールシューティングゲームです。本作は、2004年稼働のアーケード版、ドリームキャスト版に続く移植版の一つです。一般的なシューティングゲームの道中を廃し、中ボスやステージボスに連続して挑む「ボスラッシュ」を主体としたゲームデザインが最大の特徴。さらに、難易度の異なる「オーダーフィールド」(低難易度、アイテム多)と「カオスフィールド」(高難易度、攻撃力上昇、ロックオンショット使用可)を任意に切り替える「フィールドチェンジ」システムが導入されています。フィールドチェンジ時は一時無敵となり敵弾を消去する効果があります。プレイヤーは3種類の機体から選択し、ショットに加えMETAストックを消費する特殊武装を駆使します。開発は元コンパイルスタッフが中心となり、当初は「アレスタ」の精神的続編として構想されました。しかし、開発過程は多人数で「粘土をベタベタ弄るみたいだった」と開発者が語るように、企画書とは異なる内容で完成したとされています。ゲームキューブ版の評価では、ボスラッシュの斬新さや達成感が評価された一方で、独特のシステムが人を選ぶとの指摘もありました。

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