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2026年3月23日 時点のデータ
🤖 Overview
ゲームシステムは、上・中・下段のパンチとキックを組み合わせた6種類の攻撃を特徴とする空手格闘が中心です。同じ高さの攻撃は相殺されます。画面下には体力ゲージが表示され、待機することで回復しますが、限界点があります。「戦闘状態」と「移動状態」を切り替える必要があり、移動状態では走れるものの、敵に接触すると即座にゲームオーバーとなります。また、特徴的な要素として「礼」のシステムがあり、戦闘開始時に礼をすると敵も応じますが、ファミコン版では礼を行わないと敵AIの難易度が上昇する仕様があります。