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にとうしんでん

タカラ(→タカラトミー) 1996年9月20日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 114(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「闘神伝」(とうしんでん)シリーズは、タムソフトが開発し、タカラ(後のタカラトミー)より発売されたPlayStation向けの3D対戦型格闘ゲームです。『闘神伝2』は1996年9月20日にタカラから発売されました。 本シリーズは、PlayStation本体の発売直後に登場した3D格闘ゲームとして注目を集め、ライバル機であるセガサターンの『バーチャファイター』とは異なるアプローチで開発されました。システムは『ストリートファイターII』に代表される2D格闘ゲームのコマンド入力による必殺技を踏襲しつつ、一部の必殺技はボタン一つで発動可能とすることで、初心者でも遊びやすい環境を提供。派手な画面エフェクトも特徴です。 3Dフィールドを活かした特徴として、前後だけでなく、側転などによる横方向への自由な移動や、キャラクターによっては飛行も可能。また、キャラクターの体力が残り少なくなった際に発動できる「秘伝必殺技」(超必殺技)システムを搭載しています。 『闘神伝』は、直感的で派手なバトルが楽しめる点で既存の2D格闘ゲームファンにも受け入れられ、独自のユーザー層を開拓しました。シリーズは『闘神伝 昴』(1999年)で事実上の最終作となりましたが、2025年には現行機向けへの移植が発表されています。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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