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本シリーズは、PlayStation本体の発売直後に登場した3D格闘ゲームとして注目を集め、ライバル機であるセガサターンの『バーチャファイター』とは異なるアプローチで開発されました。システムは『ストリートファイターII』に代表される2D格闘ゲームのコマンド入力による必殺技を踏襲しつつ、一部の必殺技はボタン一つで発動可能とすることで、初心者でも遊びやすい環境を提供。派手な画面エフェクトも特徴です。
3Dフィールドを活かした特徴として、前後だけでなく、側転などによる横方向への自由な移動や、キャラクターによっては飛行も可能。また、キャラクターの体力が残り少なくなった際に発動できる「秘伝必殺技」(超必殺技)システムを搭載しています。
『闘神伝』は、直感的で派手なバトルが楽しめる点で既存の2D格闘ゲームファンにも受け入れられ、独自のユーザー層を開拓しました。シリーズは『闘神伝 昴』(1999年)で事実上の最終作となりましたが、2025年には現行機向けへの移植が発表されています。