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NINJA GAIDEN Black

テクモ(→コーエーテクモゲームス) 2005年9月29日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 88(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「NINJA GAIDEN Black」は、テクモが2005年9月29日にXbox向けに発売した、高難度3Dアクションゲームです。2004年発売の「NINJA GAIDEN」のアップグレード版として、追加要素が盛り込まれています。本作は、Team NINJAが開発を手掛け、1995年に一度終了した「忍者龍剣伝シリーズ」を3Dアクションゲームとして復活させた作品です。オリジナル版「NINJA GAIDEN」はXboxのマイナーさから日本での売上は控えめでしたが、海外ではミリオンセラーを記録し高い評価を得ました。 ゲームは60FPSで動作し、「デッド オア アライブ」シリーズのノウハウを活かした、キャラクター対キャラクターに焦点を当てたスピード感と爽快感が特徴です。弱攻撃と強攻撃、スティック操作を組み合わせることで、打撃や投げ、敵のガードを崩す「崩し」など、多彩なアクションが可能です。ガード状態から敵の攻撃を回避する「裏風」、フィールドのエッセンスを吸収して放つ強力な必殺技「絶技」、壁を使って相手に落下攻撃を仕掛ける「飛鳥返し」といった特殊技も存在します。 基本的な戦闘は一対複数の状況が多く、プレイヤーにはシビアな操作が要求されます。その高い難易度は、時に批判の対象となるほどでした。Xbox 360でも互換動作が可能です。

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