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俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない

バンダイナムコゲームス(→バンダイナムコエンターテインメント) 2012年5月17日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 100(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

『俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない』は、2012年5月17日にバンダイナムコゲームスから発売されたPlayStation Portable用アドベンチャーゲームです。伏見つかさのライトノベル『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』を原作とし、前作『俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル』の続編にあたります。開発はガイズウェアが担当しました。 本作は、主人公・高坂京介が高校3年生の夏休みを控えた原作第6巻以降の時期を舞台に、修学旅行から帰宅後、妹の桐乃をはじめとする知り合いたちから「人生相談」を受けることで物語が展開します。ゲーム独自のマルチエンディング形式で、加奈子などのサブキャラクターのルートも存在します。 ゲームシステムには、キャラクターの立ち絵が滑らかに動く「O.I.U.システム」(俺の妹がこんなに動くわけがないシステム)が採用されており、Live2D技術をゲームソフトで初めて採用したことでも知られています。プレイヤーは会話中にリアルタイムで合いの手(ツッコミ)を入れることが可能です。原作者の伏見つかさも一部シナリオの監修や書き下ろしに参加し、原作とは異なる独自の結末も描かれています。

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