メタルギア ライジング リベンジェンス SPECIAL EDITION
コナミデジタルエンタテインメント • Released Dec 5, 2013
Source: Wikipedia
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🤖 Overview
ゲームシステムの特徴は、敵をあらゆる角度から切断できる「自由切断」と、敵兵を斬って内部パーツを奪う「斬奪」。これにより、戦略的なアクションが展開されます。
本作は、当初『メタルギアソリッド ライジング』として小島プロダクションが企画しましたが、ゲームデザインの難航からプロジェクトが中断寸前に。その後、プラチナゲームズが開発に加わることで『メタルギア ライジング リベンジェンス』として再構築され、完成に至りました。小島秀夫はプロデュースを担当し、正史「メタルギア・サーガ」には含まれないものの、メインストーリーの流れを汲む作品として位置づけられています。