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聖飢魔II 悪魔の逆襲

CBS・ソニー 1986年12月24日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 108(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「聖飢魔II 悪魔の逆襲」は、1986年12月24日にCBS・ソニーから発売されたファミリーコンピュータ用アクションゲームです。全5面1周エンドで、プレイヤーは聖飢魔IIのデーモン小暮を操作します。ストーリーは、ファミコンの世界に布教活動に来た聖飢魔IIが、宿敵である神ゼウスの妨害により悪魔教典を奪われ、デーモン以外のメンバーが捕らえられてしまうというもの。デーモンは捕らわれた仲間を救出し、悪魔教典を取り戻して大黒ミサの開催を目指します。 ゲームシステムでは、各面に囚われたメンバーを門番を倒して救出するほか、特定の楽器アイテムを各面で必ず購入する必要があります。これらの楽器アイテムが全て揃わないとバッドエンドとなります。画面左上には制限時間を表す「LIFE」タイマーがあり、敵の攻撃や時間の経過で減少し、尽きるとゲームオーバーです。アイテム「生き血」で回復できます。武器はドル袋を集めてアイテムを購入することで、石からジャックナイフ、斧、炎弾、コウモリへとレベルアップしていきます。隠しコマンドによるコンティニューが存在しますが、実行すると購入済みの楽器アイテムが失われるため、結果的にバッドエンドとなります。 後に「聖飢魔IIスペシャル 悪魔の逆襲」としてMSX版も発売され、グラフィックやBGMが聖飢魔IIの楽曲に変更されましたが、売れ行きは芳しくなく、現存するカートリッジは希少とされています。

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