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キャッスルファンタジア 聖魔大戦

シンビョウプランニング/Studio e.go! 2002年7月11日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 83(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「キャッスルファンタジア 聖魔大戦」は、2002年7月11日にシンビョウプランニング/Studio e.go!からドリームキャスト向けに発売された戦略シミュレーションRPGです。PC版のアダルトゲームをベースにしており、ドリームキャスト移植にあたり全年齢対象に内容が再構築されました。ゲームシステムは、剣と魔法のファンタジー世界を舞台に、ターン制で進行するマップ上での戦闘が中心です。プレイヤーは主人公リオン・ヴァイルとなり、人間と魔族の対立が激化する戦乱の時代を、騎士団の一員として戦い抜きます。登場する様々なキャラクターとの交流やユニット育成要素も特徴で、プレイヤーの選択が物語の展開やエンディングに影響を与えるマルチエンディング方式を採用しています。Studio e.go!による魅力的なキャラクターデザインも本作の大きな要素です。ドリームキャスト末期に登場した移植作品として、PC版のファン層にも受け入れられました。

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