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検索ワード: スーパーファミコン だるま道場
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AI SUMMARY
AI概要
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だるま道場は、1995年2月10日にDEN'Zから発売されたスーパーファミコン用パズルゲームです。1994年に稼働したアーケード版が元となっています。プレイヤーは小坊主(1P)や巫女(2P)を操作し、制限時間内に縦横に並べられた同じ種類のコマを下の倉庫に揃えて消していくことが目的です。
ゲームは「だるま落とし」を題材としており、コマを消すと上部のコマが落下する仕組みが特徴です。倉庫に同種のコマが揃わないとタイムロスとなり、先の展開を予測する戦略性が求められます。ステージが進むにつれて倉庫に入れるコマの数が増え、難易度が上昇します。
コマにはだるまやこけしなどの民芸品をモチーフにしたものがあり、千両箱を消すとボーナス点が入ります。フィールドのコマが天井を超えたり、タイマーが切れるとゲームオーバーです。村の往来を邪魔する化け物退治がストーリーの背景にあります。
当時のゲーム雑誌「ゲーメスト」では攻略記事が掲載されるなど一定の評価を受け、台湾でも人気を博しました。「ファミコン通信」のクロスレビューでは合計23点でした。
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同じ日に発売されたゲーム1995年2月10日
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