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Jリーグ バーチャルスタジアム‘95

エレクトロニック・アーツ・ビクター(→エレクトロニック・アーツ) 1995年10月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 84(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「Jリーグ バーチャルスタジアム‘95」は、1995年10月27日にエレクトロニック・アーツ・ビクターから発売された3DO用サッカーゲームです。Jリーグを題材としており、当時のJリーグクラブと選手が登場します。ゲームは3Dグラフィックで表現されたフィールドと選手モデルが特徴で、これにより実際の試合に近い視点でのプレイを可能にしています。プレイヤーはJリーグのクラブを選択し、リーグ戦やカップ戦を戦い抜くことができます。パス、シュート、ドリブルといった基本的な操作に加え、フォーメーション変更や戦術指示も可能です。リアル志向のグラフィックと操作感を目指し、当時の3DOの性能を活かした表現が試みられました。

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