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大刀

コトブキシステム(→コトブキソリューション[KEMCO]) 2001年5月1日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 84(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

『大刀』(だいかたな)は、ケムコから2001年5月1日に発売されたゲームボーイカラー用アクションシューティングゲームです。元々はPC向けに開発されたファーストパーソン・シューティングゲームのGBC移植版にあたります。物語は、西暦2455年の荒廃した世界を舞台に展開します。主人公ヒロ・ミヤモトは、世界を支配するカゲ・ミシマの野望を阻止し、盗まれた伝説の宝刀「大刀」を取り戻すため、時空を超えた壮大な旅に出ます。大刀が持つ時空移動能力により、プレイヤーは古代ギリシャ、中世ノルウェー、未来のサンフランシスコなど、異なる時代と場所を冒険します。これはミシマ一族とエビハラ一族による、遠い過去からの因縁が現代に受け継がれる物語でもあります。ゲームシステムとしては、敵を倒して経験値を獲得し、主人公のステータスを強化できます。また、AIで動く仲間が旅に同行し、彼らとの協力が攻略の鍵を握りますが、仲間の死亡はゲームオーバーにつながる特徴的な要素となっています。

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