Ver. 5.3.1(20261027)
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天才ビットくん グラモンバトル

タイトー 2003年10月3日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 98(今週 4)

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検索ワード: ニンテンドーゲームキューブ 天才ビットくん グラモンバトル

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AI SUMMARY

AI概要

「天才ビットくん グラモンバトル」は、2003年10月3日にタイトーからニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして発売されました。このゲームは、プレイヤーがコントローラーのアナログスティックを使い、自由に描いた「ラクガキ」を3Dポリゴンのキャラクターとして生成するシステムを特徴としています。 「からだ」「あたま」「あし」などのパーツごとに絵を描くことで、描いた形状に応じた動きが自動で付与されます。例えば、「あし」をくの字に描くと、折れ曲がった部分が膝として機能します。描き方を工夫すれば、空中に浮いたり地中に潜ったりする特殊な動きをするキャラクターも作成可能です。 作成したラクガキは、バトルパート「ラクガキファイト」で対戦させることができます。バトルは、「こうげき」「まほう」「バリア」「チャージ」の4種類のワザをターンごとに選択するじゃんけん方式で進行します。ラクガキの大きさや使用されている色によって、その強さの性質が変化します。

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