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イリスのアトリエ エターナルマナ2

ガスト(→コーエーテクモゲームス) 2005年5月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 118(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

『イリスのアトリエ エターナルマナ2』は、2005年5月26日にガストからPlayStation 2向けに発売された日本のコンピュータRPGです。「アトリエシリーズ」の7作目(A7)で、前作『エターナルマナ』の過去の物語を描き、A8まで続く「イリスシリーズ」の一角を担います。 本作は、遠く隔絶した二つの世界を舞台に、男女2人の主人公「フェルト」と「ヴィーゼ」を交互に操作する「デュアルシナリオ」システムが特徴です。錬金術が禁忌となった異世界ベルクハイデで冒険し戦闘を行うフェルトと、争いのない孤高世界エデンで錬金術によるアイテム調合やマナとの契約を行うヴィーゼが、時空を超えたアイテム共有と手紙のやり取りを通じて協力し、それぞれの世界の事件を解決します。 物語は、エデンを襲った天変地異とマナの聖地消失から始まります。意思を持つ剣「深蒼のアゾット」を携えベルクハイデへ旅立ったフェルトは、圧政を敷く帝国と戦う抵抗組織に加わり、もう一振りの剣「真紅のアゾット」を持つ将ケイオスと敵対します。一方、エデンに残ったヴィーゼは、錬金術士として成長しながら、大きな秘密を抱える幼女イリスと出会います。これらの出来事は、伝説の錬金術士パラケルススの野望と深く絡み合い、最終的にエデン再生とベルクハイデの解放、そしてフェルト、ヴィーゼ、イリスが家族となる結末へと導かれます。本作は、新旧アトリエシリーズの要素を集約した集大成的な作品として位置づけられています。

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