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PlayStation 2 ゲームソフト

メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ METAL GEAR SOLID2 SONS OF LIBERTY

コナミ • Released Nov 29, 2001

出典・情報源:Wikipediaその他

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🤖 AI 概要

「メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ」(MGS2)は、2001年11月29日にコナミからPlayStation 2向けに発売されたステルスゲームです。小島秀夫が企画・監督を務め、世界で700万本を売り上げたシリーズ最高の売上を記録しています。メタルギアシリーズ第4作、メタルギアソリッドシリーズ第2作にあたります。 PlayStation 2へのプラットフォーム移行とDVD-ROM採用により、グラフィックとシステムが大幅に向上しました。前作のシステムを踏襲しつつ、主観視点での武器使用、倒れた敵の引きずり、ホールドアップ、麻酔銃、日本刀の「みね打ち」などが新要素として加わり、ボスを含む非殺傷クリアも可能になりました。難易度設定も細かく可能で、レーダーのオンオフ選択などゲームプレイの幅が広がっています。 物語は「タンカー編」と「プラント編」の2部構成。序盤はソリッド・スネークを操作しますが、メインの「プラント編」では新キャラクターの雷電が主人公となります。本作のテーマは「ミーム(文化的遺伝子)」であり、インターネット社会における情報統制、監視社会、ポスト真実といった問題を予見したかのような、情報錯綜の中で任務目的が揺らぐ重層的なストーリーが展開されます。

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