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クライムウェーブ

ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 1997年6月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 111(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「クライムウェーブ」は1997年6月27日にヴァージンインタラクティブエンターテインメントから発売されたセガサターン用3D対戦格闘ゲームです。開発はゲームアーツが担当しました。本作は、ポリゴンで描かれたキャラクターたちが広大なステージを舞台に戦うことを特徴としています。従来の格闘ゲームとは一線を画す操作システムを採用し、パンチ、キックといった基本的な攻撃のほか、掴み投げや特殊な移動アクションなどを駆使して戦います。登場キャラクターはそれぞれ個性的なデザインと技を持っており、プレイヤーはそれらを操作して様々な対戦相手と戦い抜きます。当時の3D格闘ゲーム群の中で、独自のシステムとゲーム性で異彩を放った作品として知られています。

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