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「バイオハザード CODE:Veronica」は、2000年2月3日にカプコンからドリームキャスト用として発売されたホラーアクションアドベンチャーゲームです。ナンバリングタイトルではないものの、シリーズ第4作目にあたります。開発はネクステックが担当しました。
物語は1998年12月、ラクーンシティの惨劇から数ヶ月後の設定で、前半はクレア・レッドフィールド、後半はクリス・レッドフィールドを操作し、バイオハザードが発生した施設からの脱出を目指します。兄弟愛や人間の精神的な怖さを強調したストーリーが展開されます。
ゲームシステムでは、従来の固定カメラ視点からフルポリゴンによる移動カメラ視点へと変更され、立体的な背景表現や滑らかなキャラクターモデリングを実現しました。クレアの行動がクリスの行動範囲に影響する「あと追いシステム」が特徴で、シナリオは従来の作品2作分に相当する長さです。ドリームキャスト版ではビジュアルメモリでHPなどを確認できる機能もあり、後にアルバート・ウェスカーのムービー追加など改修された完全版が他機種へ移植されました。
物語は1998年12月、ラクーンシティの惨劇から数ヶ月後の設定で、前半はクレア・レッドフィールド、後半はクリス・レッドフィールドを操作し、バイオハザードが発生した施設からの脱出を目指します。兄弟愛や人間の精神的な怖さを強調したストーリーが展開されます。
ゲームシステムでは、従来の固定カメラ視点からフルポリゴンによる移動カメラ視点へと変更され、立体的な背景表現や滑らかなキャラクターモデリングを実現しました。クレアの行動がクリスの行動範囲に影響する「あと追いシステム」が特徴で、シナリオは従来の作品2作分に相当する長さです。ドリームキャスト版ではビジュアルメモリでHPなどを確認できる機能もあり、後にアルバート・ウェスカーのムービー追加など改修された完全版が他機種へ移植されました。
📺 プレイ動画・説明動画
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📅 同日発売のゲーム (2000年2月3日)
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