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リリーのアトリエ プラス 〜ザールブルグの錬金術士3〜

ガスト(→コーエーテクモゲームス) 2002年4月4日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 95(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「リリーのアトリエ プラス 〜ザールブルグの錬金術士3〜」は、2002年4月4日にガストからPlayStation 2向けに発売された錬金術を題材とするRPGです。アトリエシリーズの初期作品群である「ザールブルグシリーズ」に分類され、錬金術士リリーとしての成長と架空世界での日常生活に焦点を当てています。世界を救うといった大仰なテーマではなく、依頼に応じてアイテムの調合や材料採取を行いながら物語を進めます。ゲームシステムは高い自由度を持ち、プレイヤーの行動によってエンディングが変化するマルチエンディングを採用。シリーズ全体の特徴として、作品を重ねるごとにグラフィック、イベント、アイテム数の強化や調合方法の多様化が図られ、やりこみ要素が充実していきました。戦闘はゲームの主軸ではなく、錬金術士としての日常が描かれる点が特徴です。

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