Ver. 5.1.0(20261020)
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千年家族

任天堂 2005年3月10日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 105(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

『千年家族』は、2005年3月10日に任天堂から発売されたゲームボーイアドバンス用ソフトで、ジャンルは家族観察シミュレーションゲームです。プレイヤーは新米の神様として、パートナーの天使キュピットと共に、特定の家族が長く繁栄するよう見守り、導くことが目的となります。基本的に家族の日常を見守りますが、矢やアイテムを使用して家族の行動に干渉することが可能です。家族から「かんしゃのキモチ」を得ることで、神様としてのランクが上がり、新たなアイテムや今まで見えなかった感情マークが解放されます。ゲームの舞台は現代から近未来、遠未来へと時間と共に移り変わります。ゲーム内の時間は、通常120秒で1日、ウォッチモードでは8秒で1日が経過し、電源がOFFの状態でも内部時計により最大1時間で約1年(後半は1年半)ほど時間が進むシステムです。本作は2003年のプロトタイプを元に開発され、当初はリアルな描写を目指しましたが、重いテーマを避けるため三人称視点に変更されました。また、情報交換の重要性から「家族」を題材とし、婚姻や遺伝的要素を盛り込んだ作品となっています。キュピットのデザインは『光神話 パルテナの鏡』のピットがモデルです。

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