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バーチャル飛龍の拳

カルチャーブレーン 1997年7月17日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 102(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「バーチャル飛龍の拳」は、1997年7月17日にカルチャーブレーンからPlayStation向けに発売された格闘アクションゲーム「飛龍の拳」シリーズの一作です。本作は、シリーズ初期に特徴的だった、自身や敵の部位に丸印で攻撃や防御の位置を示す「心眼」システムは採用せず、一般的なアクション式の対戦格闘ゲームとして展開されました。プレイヤーは、大魔神の復活を阻止するため地上に遣わされた「龍戦士」と呼ばれる5人の戦士(龍飛ら)や、フーズフーといったキャラクターを操作し、大魔神復活を企む「魔界衆」と戦いを繰り広げます。主要な登場キャラクターには音声が収録されており、シリーズの系譜を受け継ぎつつ、PlayStationのプラットフォームに合わせて新たなシステムで格闘ゲームとしての進化を図った作品です。

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