Ver. 5.3.2(20261029)
ザ・コンビニ

ザ・コンビニ

ヒューマン 1997年3月20日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 122(今週 3)

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Ⓒ HUMAN 1997 Ⓒ 1996 Masterpiece Co.,LTD.

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

『ザ・コンビニ』は、マスターピースが開発し、ヒューマンから1997年3月20日にセガサターン向けに発売された経営シミュレーションゲームです。1996年にパソコン版が発売された後、家庭用ゲーム機向けにシリーズ展開され、セガサターン版はGUIや細部のルールがPC版とは異なる独立した作品として位置づけられます。プレイヤーはコンビニエンスストアチェーンのオーナーとなり、架空の街で店舗を展開し、経営戦略を立ててシナリオごとのクリア条件達成を目指します。店舗の内装レイアウト、商品の販売価格設定、店員の人事配置など、多岐にわたる経営要素を管理し、売上向上を図ります。街にはライバル店が存在し、利用客の獲得競争が繰り広げられる一方で、状況によっては共存戦略も必要となります。街の人口増加がコンビニの売上に直結するため、積極的な店舗展開や施設の誘致を通じて街そのものを発展させることも重要な要素です。所持金や地価の変動を考慮しつつ、売上目標や利益目標、店舗数などの条件クリアを目指すゲームです。

COLLECTORS

コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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