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Dokuro

ガンホー・オンライン・エンターテイメント 2012年7月5日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 93(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

『Dokuro』は、2012年7月5日にガンホー・オンライン・エンターテイメントからPlayStation Vita向けに発売されたアクションパズルゲーム。子供向け絵本のような世界観で、心優しい骸骨「ドクロ」が魔王に囚われた姫の脱出を手助けする物語。プレイヤーはドクロを操作し、姫から見えない骸骨と魔物を攻撃できる王子「イケメン」の状態を切り替えながら、自動で歩く姫をゴールへ導く。「骨太ギミックアクション」と銘打たれ、序盤を除き難易度の高いパズルが特徴。音やセリフを限定的に用いることで、絵本のような作風と物語への没入感を重視している。ディレクターは風間紀明。児童書のアートスタイルから着想を得て開発され、当初は騎士が主人公だったが、骸骨のドクロへと変更された。IGNなどから高い評価を受けた一方、ゲームバランスやパズルの単調さを指摘する意見もあった。

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