Ver. 5.3.2(20261029)
いただきストリート ゴージャスキング

いただきストリート ゴージャスキング

エニックス(→スクウェア・エニックス) 1998年9月23日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 158(今週 3)

JAN:  4988601003131

Ⓒアーマープロジェクト/トムキャットシステム/大川清介/エニックス 1998
Ⓒアスキー

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AI SUMMARY

AI概要

「いただきストリート ゴージャスキング」は、1998年9月23日にエニックス(現スクウェア・エニックス)からPlayStation向けに発売されたボードゲームで、「いただきストリート」シリーズの第3作にあたります。前作から4年を経て登場し、『1』と『2』の総集編的な位置づけで、収録マップの大半が過去作からの再録です。前作のキャラクターも年齢を重ねて再登場し、グラフィックはスーパーファミコン版を踏襲しています。 主なゲームシステムは、物件の売買や株の取引で資産を増やし、目標金額を目指すものです。本作では、シリーズ初の試みとして『ドラゴンクエストIII』のすごろく場をアレンジした「すごろくタウン」モードが追加されました。このモードをクリアすることで、隠しキャラやマップが出現するなど本編に影響を与え、本編と「すごろくタウン」を攻略し「ゴージャスキング」の称号を得ることが最終目的となります。 AI面では、Dランクキャラクターによる10株売りや、独占のための五倍買いに限定されるなど、CPUの行動パターンに変更が見られます。また、1回のプレイ中のセーブ回数に制限が設けられました。新たに搭載された「対戦相手成長モード」では、コンピュータが操るキャラクターが経験を積んで成長し、より巧妙な戦術を使うようになる点が特徴です。

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