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PS1 他機種版: SS

太閤立志伝II

光栄(→コーエーテクモゲームス) 1996年2月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 117(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「太閤立志伝II」は、1996年2月23日に光栄からPlayStation向けに発売されたシミュレーションゲーム(同社はリコエイションゲームと称する)であり、「太閤立志伝シリーズ」の第2作です。プレイヤーは木下藤吉郎(後の豊臣秀吉)をはじめ、柴田勝家、明智光秀、または新武将として、戦国時代の日本を舞台に立身出世を目指します。ゲームの舞台は前作から全国規模に拡大し、四国や九州、東北地方も含まれるようになりました。 基本的なシステムは前作を踏襲し、毎月初めの評定で主命をこなしつつ、それ以外の時間は自由に活動できる高い自由度が特徴です。大名家への仕官は織田家以外にも伊達、北条、上杉、武田、徳川、長宗我部、毛利、島津といった多様な選択肢が存在します。本作から主命の種類に応じてミニゲームを行う要素が導入され、ゲームプレイに多様性をもたらしました。PlayStation版では、Windows版のドット絵に対し、グラフィックの一部にポリゴンが採用され、戦闘時には陣形や特殊戦術の概念が加わっています。能力値は「内政」「外交」「統率」「武力」「魅力」があり、技能は「弁舌」「剣術」「軍学」など10種がレベル0~3の4段階で表現されます。家臣を一人同行させる「同行者システム」も導入され、個人戦では攻撃バーのタイミングに合わせる要素があります。

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