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ソロモン

テクモ(→コーエーテクモゲームス) 2000年9月29日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 92(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「ソロモン」は、2000年9月29日にテクモからゲームボーイカラー向けに発売されたアクションパズルゲームです。1986年のアーケードゲーム・ファミリーコンピュータ版『ソロモンの鍵』を源流としています。プレイヤーは魔法使いのダーナを操作し、悪霊によってカオスと化した世界を修復するため、失われた魔法書「ソロモンの鍵」を求めて魔の星座宮に挑みます。各ステージでは、制限時間内に「鍵」を入手し「扉」に到達することが目的です。ダーナは「換石の術」という能力を持ち、空中や足元に石のブロックを生成・破壊できます。この術を駆使して足場を作り、進路を切り開き、敵の妨害を回避しながら進みます。敵を攻撃する手段としては、アイテムで得られる「火球の術」などがありますが、主に「換石の術」による足場崩しが活用されます。ゲームの背景には、ソロモン王が遺した強大な魔力を秘める魔法書「ソロモンの鍵」を道士が見つけ、その魔力によって世界が混沌に陥ったという物語があります。

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