Ver. 5.3.2(20261029)
アクトレイザー

アクトレイザー

エニックス(→スクウェア・エニックス) 1990年12月16日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 168(今週 7)

JAN:  4988601002578

Ⓒ1990. (株)クインテット、古代祐三、(株)エニックス

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package
パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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検索ワード: スーパーファミコン アクトレイザー

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AI SUMMARY

AI概要

「アクトレイザー」は、1990年12月16日にエニックスから発売されたスーパーファミコン用ゲームです。プレイヤーは神となり、魔王サタンを倒して地上の人々を救うことを目的とします。最大の特徴は、横スクロールアクションパートと「クリエイションモード」と呼ばれるシミュレーションゲームパートが融合している点で、当時としては珍しいシステムでした。アクションパートで魔物を討伐した後、シミュレーションパートで人々を導き街を発展させ、人口増加と魔物の巣の封印を目指します。クリエイションモードの進捗はアクションパートの能力に影響を与え、ゲームの進行は各地域でアクション→シミュレーション→アクションの順に展開します。SFC本体発売後1ヶ月以内にリリースされた最初期のソフトの一つであり、エニックス初のSFCタイトル、SFC初の8メガビットロム採用タイトルでもあります。独特な操作性やシビアなダメージ判定から、高難易度ゲームとして知られています。開発はクインテットが担当し、日本ファルコムの『イース』シリーズ主要スタッフが携わり、音楽は古代祐三が手掛けました。後に続編『アクトレイザー2』や、2021年にはリメイク版『アクトレイザー・ルネサンス』も登場しています。

COLLECTORS

コレクター8人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
小鳥遊もずく
: 小鳥遊もずく Lv.98 所持数 2
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ
所持 ソフトのみ
所持 説明書欠品
所持 ダウンロード版

Virtual Console(Wii)

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