侍道 Portable
スパイク • Released Sep 18, 2008
Source: Wikipedia
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🤖 Overview
物語は明治10年(1877年)の寂れた宿場町「六骨峠」を舞台に、反乱士族の「赤玉党」と武家の「黒生家」が新型製鉄高炉「アラヤシキ」を巡って抗争する中で、主人公の侍が迷い込むところから始まります。プレイヤーは主人公を操作し、両勢力や宿場町の人々に対し、味方、敵対、不干渉といった自由な選択が可能です。
ゲーム期間は2日間で、プレイヤーの行動によって6種類のエンディングに分岐します。プレイ終了後には行動内容が評価され、獲得ポイントに応じてゲーム内の要素が解放されます。
戦闘は一対一の斬り合いが基本で、様々な構えを持つ刀を主要武器とします。刀には体力、攻撃力、防御力の補正値や硬度があり、鍛冶屋での強化や、次回プレイへの引き継ぎが可能です。また、防御の駆け引きによる「崩し」や、タイミングよく攻撃を防ぐ「あわせ」「見切り」といったシステムが特徴です。
📺 プレイ動画・説明動画
📅 同日発売のゲーム (2008年9月18日)
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