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検索ワード: PlayStation ネオ プラネット
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AI SUMMARY
AI概要
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「ネオ・プラネット」は1996年7月5日にマップジャパンからPlayStation向けに発売された惑星開発シミュレーションゲームです。環境破壊が進み荒廃した地球に代わり、新たな惑星を開拓して第二の地球を創造することを目的としています。キャッチフレーズは「地球は子供たちから借りているもの 〜ケニアのことわざより〜」で、文明と自然環境の共存が主要なテーマとなっています。
プレイヤーは惑星開拓計画を請け負った民間財団として、5つの惑星で初期開拓を行います。エネルギー資源の発見・採掘、様々な建物の建設を通じて文明を発展させると同時に、財団の資金繰りや資材のマネジメントも重要です。特に、惑星の自然環境や生物資源の保護が重視されており、文明の発展が環境破壊に繋がると、地形や気候の変動、大災害が発生し、最悪の場合ゲームオーバーとなります。惑星固有の生物についても、個体数や生息域の人為的な調整が求められます。
マップは『シムシティ2000』のようなクオータービューで描かれ、左右がループする惑星全体が舞台となります。汚染対策、資源探査、特殊効果を持つ建物を開発するプロジェクトの進行などもゲームプレイの核となります。50年間を経営破綻や文明の滅亡なく過ごし、特定の条件を満たすとクリアとなり、達成度に応じてエンディングが分岐するマルチエンディング方式を採用しています。マウス操作にも対応しており、BGMにはクラシック音楽のアレンジが使用されています。
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コレクター1人
:
こにたま / konitama
Lv.123
所持
完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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同じ日に発売されたゲーム1996年7月5日
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