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サイバーナイト

トンキンハウス • Released Oct 30, 1992

Source: Wikipedia

Views:9( Weekly:1)

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「サイバーナイト」は、1992年10月30日にトンキンハウスからスーパーファミコンで発売されたハードSFロールプレイングゲームです。1990年にPCエンジンで発売された同名タイトルの移植版であり、PCエンジン版は『ファミコン通信』のクロスレビューでシルバー殿堂入りしました。物語は24世紀の銀河系を舞台に、特殊な装甲服「モジュール」を纏った傭兵たちの冒険を描きます。ゲーム開発はコンパイル、プロデュースはグループSNEが担当し、安田均が監修、水野良がシステムデザイン、山本弘がシナリオ、大河原邦男がメカニックデザインを務めました。ゲームシステムは母船「ソードフィッシュ」号を拠点とし、惑星への着陸、船内での準備、そして船外への「出撃」を繰り返して任務を遂行します。キャラクターの能力成長は主に「スキル」のレベルアップに依り、初期能力が重要となります。プレイヤーは特性の異なる5種類のモジュールを使い分け、敵の装備を分析して自らの装備を強化していくシミュレーション性の高いシステムが特徴です。モジュールには独自の耐久力「EP」があり、着用者のLPとは別に管理される点も特徴的です。続編として「サイバーナイトII 地球帝国の野望」もスーパーファミコンで発売されています。
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📅 同日発売のゲーム (1992年10月30日)