🤖 Overview
本作は、SFC用ソフトとして最大級の48メガビットROMを採用し、キャラをフィールド内で自由に動かせるリアルタイムの戦闘システムが導入されました。敵味方が同じフィールドで行動し、移動しながら攻撃や必殺技を繰り出す方式です。キャラクターの育成にはスキルシステムが採用されています。サウンド面では、サンプリング音やサンプリングボイスを多用し、ハードの制約を越える表現力を実現しました。
開発はトライエースが手掛け、同社初の開発タイトルとなります。ゲーム・デザインは則本真樹、シナリオおよびプログラムは五反田義治、音楽は桜庭統が担当しました。大容量と先進的なシステムを誇る一方で、開発期間の制約からか未実装要素やデバッグ不足によるバグも存在しました。2007年にはPSP向けに『スターオーシャン1 First Departure』、2019年にはHD移植版『STAR OCEAN First Departure R』がリリースされています。