Ver. 5.3.3(20261031)
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式神の城III

コスモマキアー 2026年4月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 105(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「式神の城III」は、強制縦スクロール方式のシューティングゲーム「式神の城」シリーズのナンバリングタイトルです。Nintendo Switch版は2026年4月23日にコスモマキアーより発売予定。プレイヤーは、通常攻撃、式神攻撃、特殊攻撃、移動速度が異なる複数のキャラクターから一人を選択し、それぞれに個別のバックストーリーがあります。II以降はキャラクターごとに性能が異なる壱式・弐式の選択も可能です。 独自システムである「テンション・ボーナス・システム(T.B.S)」は、自機の当たり判定(中心部)に敵や敵弾が近いほど高得点が得られるのが特徴で、小さな当たり判定と合わせてシューティング初心者にも配慮された設計です。敵を倒して出現するコインを回収してスコアを稼ぎ、ダメージを受けるとボーナスはリセットされます。ライフは一定スコアで増加し、制限時間が0になると攻撃無効の赤い鬼が出現します。 本作の世界観は、アルファ・システムの他作品とリンクする「無名世界観」の並行世界(第六世界群)の一部です。ストーリーは、2005年に発生した連続猟奇殺人事件「特定犯罪第568号(式神の城事件)」を背景に、プレイヤーが32番目の事件現場からゲームを開始します。登場キャラクターには「表設定」と「裏設定」が存在し、これも世界観の奥深さを示しています。

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