Ver. 5.1.0(20261020)
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ウィザードリィ・外伝II 古代皇帝の呪い

アスキー(→KADOKAWA) 1992年12月26日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 100(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「ウィザードリィ・外伝II 古代皇帝の呪い」は、1992年12月26日にアスキーからゲームボーイ向けに発売された、日本オリジナルのRPGシリーズ「ウィザードリィ・外伝」の第2作です。米国発のRPG『ウィザードリィ』の基本的なシステムを踏襲しつつ、独自のシナリオを展開。BGMは一貫して藤原いくろうが担当しています。ゲームシステムは、シナリオ#5をベースとした前作「外伝I」の流れを汲み、家庭用ゲーム機版としては早期にオートマッピング機能が採用されました。また、「表のダンジョンを攻略した後に裏のダンジョンが現れ、真のラスボスを倒す」という、外伝シリーズ共通のゲームフローが確立されています。開発においては、当時印刷した図面をもとにダンジョンの座標を手動入力するなど、マップデータ制作に多大な労力が費やされ、ROM製造原価を抑えるための容量制限にも直面しました。後に「ネザードメイン」として携帯電話アプリにも移植されています。

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コレクター4人

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所持 ソフトのみ
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