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魂斗羅ザ・ハードコア

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1994年9月15日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 92(今週 2)

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検索ワード: メガドライブ 魂斗羅ザ ハードコア

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AI SUMMARY

AI概要

「魂斗羅ザ・ハードコア」は1994年9月15日にコナミから発売されたメガドライブ用アクションシューティングゲームで、『魂斗羅シリーズ』の第5作にあたる。本作ではこれまでの主人公に代わり、精鋭部隊「魂斗羅部隊」の4人の男女とロボットが主役を務める。ゲームシステムはシリーズの基本を踏襲しつつ、無敵時間を持つスライディングや、日本版では2発まで攻撃に耐えられるライフ制(海外版は一撃死)を導入。プレイヤーの選択肢によってステージやストーリーが分岐するマルチエンディングがシリーズで初めて採用された。タイトル通り高い難易度が特徴。キャラクターデザインには梅津泰臣が起用され、従来の硬派なイメージからアニメ的な作風へと変化し、ストーリー性も重視された。物語は『魂斗羅スピリッツ』の5年後、西暦2641年が舞台。軍の防衛システムがハッキングされ、エイリアン細胞が奪われる事件が発生。魂斗羅部隊は事件の首謀者である元英雄バハムート大佐の巨大な陰謀に立ち向かう。発売時期がメガドライブの末期であったため生産数が少なく、長らく他機種への移植はなかったが、2019年発売の「メガドライブ ミニ」に収録された。

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